ロードバイクと遊戯王

ロードバイクで走った場所の感想や、遊戯王のデッキ構築メモを書く予定

2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

太陽CSレポ 6/13

1 はじめに 前回まで戦華デッキの考察、再構築について検討してきた。今回は目標としていた戦華でのCS参加のレポートを書いていこうと思う。主に反省点を捻り出すレポートとなる。 2 使用デッキ 使用したデッキはこれまで考察を重ねてきた戦華。特徴とし…

戦華デッキの再考察、再構築(メイン残り1枠編)

1 泡影vs聖杯vs一滴vsコズミック ほぼメインデッキは完成してきたが、この前の非公認大会で泡影の使い勝手に疑問が生じた。というのも、全く引かなかったため強い場面が想定できなかったためである。さらに、最近の鉄獣環境を鑑みると、こちらの展開途中で…

戦華デッキの再考察、再構築(非公認大会レポ)

1 調整はまだ不十分 前回までの分析により苦手なテーマや初手の安定感等について考察してきたが、非公認大会までに分析・調整が間に合わず、中途半端な状態での非公認大会への参加となってしまった。しかし、メインデッキはだいたい決まったので後は下記の…

こんなはずでは、、、釜伏峠〜奥武蔵グリーンラインライド

「これって、風張林道並じゃね?( ;∀;)」 天候曇り、寄居駅を9:30頃に出発した2人組。 今日は、寄居駅から秩父高原牧場へとヒルクライムし、そこから定峰峠に向かい奥武蔵グリーンラインを走破する、という目的のライド。 延長約60kmほどで、獲得標高は…

戦華デッキの再考察、再構築(メイン構築編1)

1 初手の安定感の評価 前回の分析編で、先攻型で先攻を取れた場合の勝率は9割を超え、後攻となった場合は2回に1回しか勝てないということが分かった。 したがって、コンスタントに勝てるようにするには、先攻での安定感を崩さないように、後攻向けのカー…

戦華デッキの再考察、再構築(分析編)

1 はじめに 去年の11月に初めて公認大会で使用、なぜか優勝し、そのまま使い続けている戦華。 たびたび優勝報告が見られるが、あまり使用者がいないためこれといった定番の構築が無く、使用者の愛によって支えられているテーマ。 最近YouTubeでネクストプ…